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L'industria
del gioco
va in vacanza. Prima
dell'assalto autunnale
di
Francesca Oliva
I più organizzati metteranno in valigia la Playstation e quei cd dai quali non ci si può davvero separare, neanche durante le ferie. Tutti gli altri, almeno per i prossimi due mesi, dovranno accontentarsi di rigiocare ogni livello del proprio videogame preferito. Perché anche l'industria dell'intrattenimento digitale, come ogni anno, si prende le sue meritate vacanze per poi dedicarsi alle fatidiche uscite autunnali e a quelle, ancor più remunerative, pre-natalizie. Novità che sono già state presentate alla mega-vetrina dell'E3, l'Electronic
Entertainment Expo di Los Angeles. Centinaia di titoli dai quali emergeranno i campioni d'incasso dell'anno 2001 e, magari, le pietre miliari delle prossime stagioni.
Puntale come Babbo Natale, la EaSports non ci priverà, anche quest'anno, della sua saga annuale di titoli sportivi. A prescindere dalla tradizionale alternanza tra annate "sì" e "no" di
Fifa (scansione ormai sconvolta dai supplementi dedicati ai Mondiali e agli Europei) o dalla riuscita di alcuni esperimenti sui movimenti degli atleti fatti di pixel, sarebbe superfluo scommettere sul successo dei vari
Nba,
Nhl,
Madden in versione 2001.
Sempre in tema di giochi sportivi, la Eidos, riuscendo ad accaparrarsi tutti i diritti delle prossime olimpiadi, andrà a colmare la decennale lacuna delle simulazioni di atletica leggera (e non solo).
Sidney 2000 offrirà il panorama completo delle discipline olimpiche, dai 100 metri ai salti, ai pesi, fino al nuoto e ai tuffi. Uno dei giochi più attesi degli ultimi anni è
Grand Prix
3, il nuovo capitolo del capolavoro di Geoff Crammond. Con la possibilità di collegare in Lan fino a 16 computer, Gp3 si propone come la simulazione definitiva di una gara di Formula Uno e sembra proprio che i risultati risponderanno alle enormi aspettative, nonostante la licenza ufficiale a cui fa riferimento il gioco risalga alla stagione 1998.
Anche buona parte dei giochi più classici degli ultimi anni avrà un sequel nella prossima stagione. Grande curiosità ha suscitato l'annuncio di
Ultima Online
2, soprattutto dopo la contrastata accoglienza riservata al nono capitolo della saga tradizionale e la quasi rivoluzione della comunità telematica di videogiocatori che ha portato alle "dimissioni" di Lord British, padre-padrone del gioco (e della casa produttrice Origin), contestato con una grande cyber-corteo ai piedi del suo castello virtuale.
Alone in the Dark: the new nightmare e
Escape from Monkey Island sono i nuovi capitoli delle due avventure che hanno fatto la storia dei videogames. Il detective dell'occulto Edward Carnby, storico protagonista di Alone in the Dark, si troverà in un'isola, tanto inquietante e piena di misteri quanto suggestiva e accurata nella grafica, insieme all'antropologa Aline Cedrac (che da questa versione sarà possibile impersonare). La bellezza degli scenari sarà affiancata da una impressionante fluidità nei movimenti.
Il quarto episodio di Monkey Island partirà dal dopo luna di miele del dinoccolato "pirata" Guybrush Threepwood e la sua nuova e tanto sospirata moglie Elaine, governatore dell'isola di Melee. I due scopriranno che lei è stata dichiarata morta e che un nuovo cattivo di turno sta tentando di accaparrarsi il potere. Il gioco, come sempre ambientato in un mondo da fumetto dai colori vivaci e popolato da personaggi improbabili e spesso demenziali, sarà il solito, imperdibile cocktail di avventura e umorismo.
Tra gli altri giochi che, potendo contare su una struttura estremamente consolidata, hanno avuto bisogno soltanto di qualche piccolo ritocco per restare al passo con le nuove tecnologie ci sono
Warcraft3 e
Diablo2.
E' in arrivo anche Baldur's Gate 2-Shadows of
Amn, versione potenziata e corretta del gioco di ruolo più amato dello scorso anno, di cui si potranno importare i personaggi con tanto di punti esperienza che, per chi ha giocato anche all'expansion-pack Tales of the Sword Coast, può voler dire un bagaglio quasi raddoppiato rispetto alla base di partenza.
Molto più che un sequel, ma un vero gioco che fonde le caratteristiche del famosissimo SimCity con quelle dell'innovativo The Sims, sarà
Simsville. Costruire città o villaggi con la tecnica affinata da anni di SimCity e farci vivere nel miglior modo possibile i Sims (nuovi o importati dal gioco originale). L'idea è grandiosa, la grafica anche, il successo praticamente scontato. E, per gli appassionati, è in uscita un'altra chicca da non perdere: l'espansione
Livin' Large che, oltre a far scoprire le gioie del sesso finora sconosciute alle coppiette di pixel della Maxis, darà ai Sims mobili assurdi tipo lampade col genio e pargoli da adottare alterati dagli alieni.
francescaoliva@mclink.it
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